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白夜极光入坑4(配队篇概述和水队详解)

作者:佚名 点击: 发布时间:2024-05-06 07:09:08

在进入正题之前,先说一下up主是怎么区分白夜极光的前中后期的。

前期在我的理解里就是巨像都还没拉满,主线还没推干净,秘境打起来也有一点困难,这个阶段up主认为玩家还处于游戏的前期。

当你主线推完了,秘境对你也没难度了,开始把游戏的重心放在爬塔上的时候,那么这时候游戏进入了中期。

后期的概念就有点模糊了,可能是爬塔89层 96层卡关了,或者是一个塔已经100了,第二个塔因为box缘故爬起来非常折磨,也可能是旧印关打不过了等等。

这篇攻略将会着重与游戏的前期和中期的配队和准备工作。关于后期这些高难关卡的攻略,将会放在之后白夜极光入土篇和大家来聊聊。这里不谈论灾典的组队,这是大佬冲排名的玩具,冲排名的玩法门槛很高且非常复杂耗时,普通玩家只需拿到低保即可。

进入正题,白夜极光配队的核心思路。

白夜极光一个队伍最需要的两个类型的角色,一个就是输出位,另一个就是转色位。这两者加在一起构筑了白夜极光最基本的游戏玩法。

其次,组队还分纯色队和杂色队。由于爬塔是锁属性的,所以爬塔的时候只能用纯色队,是没有办法用杂色队的。杂色队可以用于主线,模拟室打碟,秘境,和大后期的旧印关卡,当然纯色队打这些关卡也是一样可以用的。

还有一点比较重要的就是目前为止白夜极光整体的关卡设计依旧比较偏向于爆破,但这并不代表狙击就毫无用处,没有出场率(森队的3个顶级狙击都有着不错的出场率)。正常来说狙击在对单格怪时有着比爆破更高的输出,但是拥有斜角的爆破单位有着超越狙击的对单格怪的输出能力。常见的斜角爆破大C有水队的旧印(戒卫座),雷队的雷文顿,火队的卡戎和醒山,其余的斜角像巴顿和欧缇则因为自身白值等原因无法归入大C行列(巴顿是转色定位,欧缇是主打dot伤害)。综上,这里提到的这四个斜角爆破大C(水旧印,卡戎,醒山,雷文顿)都是白夜极光目前最顶级的扛把子角色。

接下来说一下位置怎么放,这里就需要先了解一下白夜极光的伤害机制了,具体详情可以参考此贴(https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27365485&_fp=2)。

我这里简单说一下就是全队输出最高的2个C位角色可以放在队长和队尾。放在队长的原因是,因为转色在冷却期间,基本上需要走异色格来打一些伤害,这时候输出位摆在队长肯定是最优的,能偷最多的伤害。其次另一个输出单位放在队尾的原因就是因为平A伤害吃combo数的加成,队尾角色能吃到全队的combo数,为了能打出最高的伤害,队尾角色毋庸置疑需要是输出位(输出位有着最高一档的攻击力,平A基础伤害就高,吃满combo数的伤害提升也最大,属于是最大化输出)。

所以综合来说,双C一般一个作队长,一个摆队尾,转色角色摆在队伍的中间,像卡莲,海蒂这种转色卡里输出顶级的角色也是尽可能的往队伍后面摆,双短转这种输出非常羸弱的卡往队伍前面摆。当然特殊情况有特殊的摆法,比如火塔96,开局有两个带3层盾的小怪,为了不让输出位的输出全打在盾上面,这时候可以转色角色做队长,双C全部往队尾摆(一个摆第4,一个摆第5这样)。

说完前言,进入正题,一个队伍正常配置的话需要最少2个输出位和最少2个转色位,这点需要新手玩家牢记。那么接下来我们从纯色队开始讲起,首先是水属性。

常见的水属性卡如上,由于萌新入坑基本上不可能会有下图这张之前活动送的5星水狙击,所以这里不聊她。顺便一提,由于up主也没这张卡,所以就算让我来聊很难给出什么准确的评价。

上述图表里没有提到的卡还有如下这四张可用的卡,但对于新手玩家这些卡都是属于不得已的下位替换,强度自然是没法和上述表格里相同定位的卡去对比的,但不是不能用。这些卡在up主这里是一张都没练,所以很难给出什么评价。

水旧印(戒卫座)是每个人都能免费获得的卡,打通7章后解锁旧印,完成旧印5个阶段的相关任务(大概耗时在2个月)就可以获得。水旧印是目前水队毋庸置疑的扛把子输出主C,在组队时有着无可撼动的地位。正因为如此,希罗娜和贝菲尔作为次一档的爆破主C,两者之间只需要一张即可搭配水旧印组出水队双C。贝菲尔和水刀之间孰强孰弱这种问题,其实没啥好讨论的,有谁用谁就行了,如果你两张都有,那就是看你需不需要水刀的那下位移,还是更需要贝菲尔的偷伤害能力。如果两张都没,但是想玩水队的话还是建议抽一张,两张卡都是0破就够用了,性价比还算挺不错的,当然也可以用渡这样下位卡凑合着用,就是练度上会有更高的要求。

讲完爆破,再讲讲转色,双短转和十字是每个队伍都会有的角色。萌新推主线的时候最简单好用的转色卡依旧是双短转。

游戏进入中期开始,玩家开始爬塔(尤其是80层往上),这些特殊转色卡,列如十字,卡莲,女王,就会逐渐开始发挥其作用。但是这些卡都是有突破上的要求,0破的十字非常难用,1破十字和0破卡莲,0破伯利恒(女王)一样也都是用起来非常憋屈和卡手的卡。要说好用,那么最好是能够满破十字,一破女王和一破卡莲,那么这三张卡的使用体验会比较不错。全能满破那直接开始享受。

(这里就别和我杠一破卡莲好不好用这个问题了。我水塔96用的是一破卡莲,森塔96用的也是一破海蒂,在我的玩法里一破一字转色属于用起来挺不错的卡,我会为了这个一破下卡池去抽的,如果觉得不值的玩家就自行判断好了,没必要来这里和我争个对错。过关的方式千千万。)

水队比较独特的一张卡就是拉斐尔了,首先这张卡如果0破的话大概率是真没啥人会用会带的一张卡,一破才有出场空间。一破实测转色概率是12%上下,满破实测转色概率是17.5%上下,如果是只有一破拉斐尔的话,那么她的转色效果也是不怎么值得期待的。

这张卡在我爬水塔过程中完全没有出场过,因为需要奶妈的环境里,水猫这张近乎白送的卡表现非常的优异,当然你想用拉斐尔也不是不行,过关的办法千千万。拉斐尔更多的出场空间是在活动关卡里一些破碎格子or锁格子的关卡(拉斐尔能够洗掉这些带有负面效果的格子),还有就是拉斐尔在灾典的表现非常不错,是顶级大佬们灾典冲排名的重要利器,拉斐尔的奶量在灾典环境里属于是正好够用。

接下来我们看看水队的狙击吧。

水队比较优质的两个狙击就是弗劳尔和女主薇丝了。虽然两者的强度都不低,但是还无法撼动水队那个三个优质爆破的地位。所以,在选择初始号的时候,弗劳尔这张卡的优先级并不高。要讨论原因的话就是弗劳尔的主动和他的溅射全图狙模板确实有着不错的对单能力和偷伤害能力,也弥补了狙击面对大体积boss时的孱弱输出。但是水旧印的主动斜角和贝菲尔的双狗拍门亦或是叠满印记的希罗娜在面对单体boss时也都是完全不虚的,但是在面对大体积boss时,弗劳尔就算有了溅射也是完全比不了爆破的输出的。女主薇丝毕竟每个玩家都会有,如果有适合她出场的时候,玩家可以自行拉一下女主的练度即可。

这里一直没提到的一张卡就是本文的封面人物,章鱼妹(克娜莉)(6星水狙击)

给各位看张图感受一下

我的章鱼妹即使已经满破了都完全没有练过,她是真的无人问津的一张卡,有和没有根本没差。

之后就是辅助位了,水猫毋庸置疑的水队最强生存辅助,只有在禁疗关卡才会使用诺尔作为替代品,拉斐尔前文也已经说过了,这里就不再赘述。水猫一破及完全体,先至位移+足够的奶量,非常好用。满破的提升属于是锦上添花了,无须强求。

之前一直有看到萌新会问,奶妈重不重要啊,要不要带啊,这样的问题。其实带不带奶妈的主要依据就是关卡的生存压力大不大。我们简单举例,目前绝大部分的水塔96通关阵容都是不带奶妈的,因为只带2个转色有点不够用,而且大部分玩家也都不会去抽满破拉斐尔这样的卡,而且血量上面只要自身操作得当是完全够用的,这样的关卡,大家都会不约而同的选择不带奶妈,但是列如水塔100,练度不是很高的情况下,更稳妥的打法自然是带上奶妈慢慢磨。爬塔如此,主线也是如此,主线3星因为需要血量50%朝上,所以奶妈的出场会相比爬塔更频繁,但是归根结底需要玩家根据关卡来自行判断带不带奶妈。

修拉德是水队的双击人(即主动技能释放后的这一回合里,全队连锁都放两次,如果极光外开技能那么进了极光之后就没这个效果了,但是也可以极光外不开技能,在极光里开技能)。这也是很多玩家非常喜欢的一张机制卡,在水塔84层拆墙,89层otk,甚至是薯塔96都有着非常高的出场率。一破先至还是非常有必要的,满破减CD也是非常不错,但是不建议卡池强求满破双击人,5星卡歪歪就会出的。

最后就是水队的一大特色卡,克洛伊。这张卡是水队otk或者ftk(one turn kill即一回合清场,ftk为first turn kill即开局一轮清)至关重要的一张卡,也是水塔89是所有4属性里最轻松的主要原因。虽然克洛伊不是一张管管都能掏出来用的卡,但是在适合的局面里就能大放异彩。

写在最后,转色卡的选择其实也和带不带奶妈这个问题一样,不同的关卡有不同适合的转色卡,这在游戏的初期其实很不明显,双短转足够应付所有的主线关卡了。但是游戏进入中期开始,玩家就需要开始选择合适的转色卡出战了。比如说满破十字在每个属性的89和96层塔里都有着超高的出场率,因为这类卡就是适合这些关卡,而在塔97,99,100里,双短转就会变得更为适合。

高难关卡会需要你选择合适的转色卡出战,但是其实有的时候因为box的限制,比如我根本就没有满破的十字,那么我的水塔96就只能用双短去打,难度自然会更大一点,但是并不代表打不过了。高难关卡并不是只有一种解法,著名白夜极光up主切开的西瓜至今为止水队的巴顿都还只有一破,他水塔全程就是使用双短提前铺格子的玩法打过去的。我的一个朋友,他打通雷塔全程没用过双短,只用满破十字+0破伊伦丁打的。这里只是给萌新一个强度的认知,并不是说没有某某卡就一定过不了某某关卡,根据自己的box选择合适自己的打法,优化路线才是这个游戏的魅力所在,更大的难度代表着通关后更强烈的成就感。


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